KKのものづくり奮闘記
ものづくりが好きな会社員のブログ。 3Dプリンタ買いました(2019.12)。
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KK
性別:
男性
職業:
会社員
趣味:
ランニング・電子工作・ゲーム・カラオケ
自己紹介:
愛知県のとある会社の社員。もう9年目。
書類上は愛知県民、心は長野県民。
日常のこと、作った電子回路のことなど書いてる…
最近、カラオケの精密採点点数向上のため、日々特訓中・・・
写真はうちの猫のタマ。可愛いよ~~
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2010
08,22
22:16
金沢城・兼六園付近の散歩
CATEGORY[写真・動画]
ちょっと前にとある事情で石川県に行った際、金沢城の辺りを散歩した時に撮影した写真。
この時、残念ながら時間が無く、金沢城の周りを見ることしかできず、兼六園の方まで足を運ぶことができませんでした。今度行く機会があれば行ってみたいなぁと思う。
・・・一番右下の写真は・・・散歩中にアニメイトを見つけたんで撮影したもの。なんで撮ったんだろ?
・・・べ、別に行ってないですよ!というかこれ撮ったの8時頃なので店やってないですし。
[2回]
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2010
08,20
21:43
~今日のタイピング~
CATEGORY[タイピング]
今日、履歴書の確認をしてもらうために登校日でも無いのに学校へ行ってきました。
最近ほんと暑いね・・・学校の登下校がツラい・・・
今回は、Neutralさんのサイトのタイピングゲーム「
Ghost Typing
」の記録。
ランダムなテキスト20語をどれだけどれだけ早く打てるかを競うゲーム。
ランキングにタイピングの記録を保存でき、その記録と対戦することが出来る。
何種類か部屋があり、
・フリーラウンジ(制限なし)
・まったり仕様(4key/sec以上の記録はランキング登録されない)
・冷静と情熱の間(4~6key\sec以内しかランキング登録されない)
・ハイレベル(6key/sec以上しかランキング登録されない)
・ガチンコ!(ミスしたらそこで終了)
という感じ。
かなり前からアカウントとって遊んでいるゲームです。
最初はまったり仕様で練習。そのうち4key/sec以上の記録を出せるようになったので冷静と情熱の間に。今現在はハイレベルとフリーラウンジで練習してます。
下の記録はハイレベルでの記録。
初めて7key/sec以上の記録を出せた・・・
今まで6key/secの壁を越えることが出来なかったので嬉しいです(^^)
日頃からキーボード打ってるんで、多少ながらも上達しているのかな?
ゴースト対戦したい人は、上のIDからどうぞ。
これからは常時7key/secの記録を出せるようにするぞ~!
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2010
08,18
19:46
マイコンカーの誤動作の原因
CATEGORY[部活]
ものづくりコンテストの地方大会も無事に終わり、しばらく練習もお休みです。
なので、部活では1日マイコンカーを走らせていました。
最近、1・2・3年のマイコン班がマイコンカーを走らせるようになってきて、コースの周りの人口密度が上がりました・・・
人数多いなぁ・・・やっぱし。コース2種類ぐらい作ったほうがいいかな?
んで、久々にマイコンカーを走らせましたが、4輪のモーターをフル回転させるとセンサー関連が全く読まなくなるという現象が発生しました(^^;)
容量大きめのコンデンサ入れたり、プログラムいじってもどうにもならず・・・。
その後、「後輪だけ動作させたらどうだろうかな?」と思い、走らせると誤動作無しにちゃんと走りました。
「やっぱ、モーターの高負荷が原因か?」ということで、試しに動き出さないように手でマシンを押さえながら、4輪のモーターに最大出力をかけた状態で、テスターを利用して3端子レギュレータの入力側と出力側の電圧を測ってみると・・・
バッテリー電圧:10V前後
入力側:約6.5V
出力側:約3V
という結果に。
入力側の電圧がかなり降下しており、3端子レギュレータの入力電圧が、出力電圧を出すために必要な分の差が無かったために、5V動作回路にきちんと5Vが供給されていなかったのが原因に思えました。
そこで、前にデジタル時計制作用に買った低ドロップタイプの3端子レギュレータがいくつかあったので、交換してみることに。
←秋月電子で購入。1個で100円
交換後、もう一度同じ状況でテスターを使用して測定してみると、きちんと出力側に約5Vが出力されていました!
入力側は6V程度でしたが、この3端子レギュレータは電圧差が0.5Vていどで動いてくれるので、大丈夫そうでした。
早くマイコンカー走らせたいなぁ・・・。
[1回]
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TB[]
2010
08,15
01:23
I/Oポート3つで20個のLEDを駆動させてみる
CATEGORY[電子回路]
たまには真面目なことでも。
秋月電子通商にて、
12ビットシリアル-パラレル変換IC
というICが販売されたので買ってみました。
データシートは
こちら
12ビットのデータを送り、STB(ストローブ信号端子)を下げると出力できる模様。
SOという端子に追加でシリパラ変換ICを接続すると12ビット以上の変換が出来るようなので、一緒に買った8ビットシリパラ変換ICを追加接続して、LEDアレイを点灯させてみました。
←配線した写真。CLR端子を常時1にしておけば3ポートで制御可能。
下の2つがシリパラ変換IC。左が12ビット、右が8ビットIC。
PICは16F84Aを使用。LEDはこちらの
LEDアレイ
を利用。10×2個で20個のLEDとして利用。
上の写真は、チカチカと点滅させてみてるとこ。動画でも撮ればよかったかな。
変換の部分のプログラムはこんな感じ。
CLK・・・クロック信号入力端子
DATA・・・シリアルデータ入力端子
STB・・・ストローブ信号入力端子
CLR・・・クリアー信号入力端子
最初に、STBとCLRは1にしておく。
変数jに信号を代入する。
//シリアルデータ(20bit)をパラレルデータに変換
for(i=0;i<=19;i++){
CLK=0;
DATA=(j >> i) & 0x01;
CLK=1;
}
STB=0;
CLK=0;
STB=1;
}
それにしても便利ですねぇ。これは色々と応用できそうです。
今度、ドットマトリクスLEDとかで同じことやってみようかな。
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TB[]
2010
08,15
00:58
ちょっと前のゲームをやってみた
CATEGORY[日記]
お盆なのでしばらく部活動もお休み。家でのんびりしていられます。
・・・まぁ色々やることあるんですけども、休みたい気分なので放置。
今日、暇だったのでちょっと前のゲームをやってみた。
1つ目は、PSの「ここ掘れプッカ」
2つ目は、PSの「激突トマラルク」
3つ目は、GBCの「ポケモンカードGB」
上のPS二つはかなりハマる。
ここ掘れプッカは宇宙石という石を探すというゲーム。
こちら
に詳しい紹介が。
プッカという相棒を育成するゲーム。AI機能があり、ゲームを進めるうちにプッカはどんどん成長していきます。
自分で操作というのがあまりできません。ちょっと退屈するため、眠い時にやるといつの間にか寝てしまうこともあったり・・・。
激突トマラルクはL'Arc-en-Cielのhydeさんが「激走トマランナー」を気に入ったために作られた作品。
こっちはレーシングゲーム。相手よりも早くゴールしたほうが勝ち。早くゴールするにはそれなりにテクニックが必要で、結構やり込める。
ポケモンカードGBは、昔ポケモンカードやってたんで懐かしいなぁ・・・という思いもあるんで。
ポケモンカードやってた私にとっては面白い。物置でも探せば昔集めたの出てくるかなぁ・・・?
最近、新しいゲームよりも昔のゲームのほうが面白かったりする。ネタ切れなのかなぁ?
[1回]
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